2012-05-18
LG Optimus 3D MAX難成主流
作業系統:Android 2.3
處理器:TI OMAP 4430 1.2GHz雙核
記憶體:8GB ROM / 1GB RAM
顯示屏:480 x 800像素,4.3吋1,670萬色IPS電容式多點觸控祼視3D螢幕
擴展:microSD
制式:GSM 850/900/1800/1900MHz / WCDMA 900/1900/2100MHz
通訊:802.11b/g/n / Bluetooth 3.0 / HSDPA 21Mbps / HSUPA 5.76Mbps / 3G / EDGE / GPRS
鏡頭:雙500萬像素自動對焦連LED閃燈(主鏡頭) / 30萬像素(副鏡頭)
其他:內置GPS / FM收音機 / 重力感應器 / 距離感應器 / 光源感應器
電池:可換式1,520mAh鋰離子電池
體積:126.8 x 67.4 x 9.98毫米
重量:139克
查詢:LG 3543 7777
售價:$4,698
去年HTC及LG相繼推出配備裸視3D螢幕的Android手機EVO 3D及Optimus 3D來試市場水溫,可惜實際反應只是一般。不過LG仍推出第二代的3D手機Optimus 3D MAX,除效能上有改進外,還大幅提升其裸視3D螢幕的品質,感覺上現味性仍多於實用價值。
事實証明3D手機的銷情慘淡,綽頭遠低於實用價值,問題不在於科研技術,而是3D的應用軟件不足。筆者過去亦有使用EVO 3D,基本上是沒有用過該手機的3D顯示功能,偶然只會拍攝3D相片及影片,更不要說玩3D遊戲了,筆者覺得大家當3D拍攝及顯示能力作額外功能好了。
耳機插孔及電源鍵位於機頂。
位於機身左側的音量調校鍵及備有MHL功能的Micro USB介面。
因了解決3D應用軟件不足問題,LG特意加入「2D轉3D」的功能,簡單來說透過OpenGL技術,將2D軟件遊戲轉換成3D輸出,原理跟現在的3D電視相同。縱使該「2D轉3D」功能可逐一調校3D的顯示效果,惟實際觀看時所得到的立體感仍不足,但總算有勝於無。
加入了3D專用按鍵,可一按切換至3D顯示模式。
Optimus 3D MAX的雙鏡頭像素仍跟上代產品沒分別
說回Optimus 3D MAX的規格,其實跟上代的Optimus 3D分別不大,但就加強了處理器運算能力,內置記億體也增至1GB,效能當然有所增加。LG稱Optimus 3D MAX轉用了新一代的裸視3D IPS螢幕,筆者試用後感覺其裸視3D螢幕帶來的立體感比上代Optimus 3D強烈,也較易觀看立體影像(按:裸視3D螢幕雙眼必須找到對焦點才可觀看,而3D影像時只會以螢幕一半的解像度顯示),當然如長時間玩3D遊戲仍會增加眼睛疲倦。
筆者覺得Optimus 3D MAX的最大改進,是機身厚度只有9.9毫米(按:上代Optimus 3D厚11.9毫米,機身厚的主因是裸視3D螢幕的技術限制)。不過美中不足是,Optimus 3D MAX仍只搭載Android 2.3作業系統。考慮到LG全系列Optimus手機型未有官方的軟件升級,根據過住經驗,筆者相信Optimus 3D MAX升級至Android 4.0的機會不大。
Optimus 3D MAX內置一系列的3D軟件,主要是Gameloft的3D遊戲。
透過雙核鏡頭拍攝3D相片只有300萬素;而3D影片亦只有720p畫質。
作為3D手機,拍攝3D相片或影片當然是必需的功能,但Optimus 3D MAX的雙鏡頭像素拍攝3D相片只有300萬素,而3D影片亦只有720p畫質,跟上代產品沒分別,絕對不能跟主流手機比較。幸好所拍攝的3D相片或影片,亦能透過MHL介面直接將3D影像輸出至3D電視觀看。
總結
Optimus 3D以$4,698的定價推出市場,是否值回票價筆者仍有所保留,可以肯定是規格上沒有突破是現今3D手機的死穴。筆者覺得這類產品如能擁有四核處理器、720p螢幕等等,仍能追上市場步伐,再配合3D拍攝功能,必會為大眾用戶接受,可惜至今仍受裸視3D螢幕技術上的限制,難以成市場主流。
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