【騰訊業績】騰訊第三季純利按年升3%勝預期,股價績前彈逾4%
騰訊控股(00700)公布截至今年9月底止第三季業績,純利為395.1億元(人民幣.下同),按年升3%,按季則跌7%,好過市場預期;每股基本盈利4.143元。騰訊績前造好,股價更在收市前急升,收漲4.2%,報483.6港元。
第三季,集團收入為1423.68億元,按年升13%,按季升3%;毛利為627.47億元,按年升11%,按季持平;經營盈利為531.37億元,按年升21%,按季升1%。
期內,非國際財務報告準則盈利為317.51億元,按年跌2%,按季跌7%,遜預期。非國際財務報告準則每股基本盈利為3.329元。
截至今年9月底止首9個月非國際財務報告準則純利989.08億元,按年升10%;非國際財務報告準則每股基本盈利10.384元。
集團首9個月純利1298.64億元,按年升29%;每股基本盈利13.634元;收入4159.3億元,按年升19%;毛利1881.27億元,按年升16%;經營盈利1618.97億元,按年升34%。首9個月非國際財務報告準則純利989.08億元,按年升10%;非國際財務報告準則每股基本盈利10.384元。
(資料相片)
騰訊第三季增值服務收入升8%,本土遊戲收入升5%
騰訊第三季增值服務業務收入按年增長8%至752億元,當中受到《王者榮耀》、《使命召喚手遊》及《天涯明月刀手遊》等遊戲的推動,本土市場遊戲收入按年增長5%至336億元;國際市場遊戲收入增長20%至113億元,或按固定匯率計算增長28%。
期內,集團社交網絡收入增長7%至303億元,乃由視頻及音樂付費會員服務的相對快速增長以及直播和遊戲道具銷售的溫和增長所推動。網絡廣告業務收入按年增長5%至225億元,在微信小程序及微信公眾號的廣告收入增長的推動下,社交及其他廣告收入增長7%至190億元;媒體廣告收入下降4%至35億元,主要是由於騰訊新聞應用的廣告收入減少所致。微信及WeChat的合併月活躍賬戶數為12.63億,按年升4.1%。
另外,集團期內金融科技及企業服務業務的收入按年增長30%至433億元,反映了商業支付金額的增加。
9月未成年人本土市場遊戲流水佔比跌至1.1%
騰訊於業績報告中表示,自2021年9月1日起,集團採取了新措施,全面落實中國的未成年人遊戲防沉迷最新規定。於9月份,未成年人在本土市場遊戲時長的佔比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著下降;於2021年9月,未成年人在本土市場遊戲流水的佔比為1.1%,亦較2020年9月的4.8%顯著下降。
集團將持續通過行業領先的措施,打擊未成年人冒用成年人帳號的問題,例如升級了巡航系統以識別冒用帳號。
集團又指,正在加大全球遊戲開發的投入,包括擴充在中國的遊戲工作室及具備多款爆款遊戲的成熟國際工作室,並為領先其專攻品類的國際工作室提供專業知識、技術及資金支持,以培育其發展。集團續指,通過開發自有IP及與擁有知名IP的公司合作,加強全球IP組合。此外,集團正在建立本地化發行及營運能力,以支持在多個地區的業務發展。
騰訊:作出新的承諾投入共同富裕項目
騰訊表示,在第三季,包括本土遊戲在內的互聯網行業,及部分廣告主行業適應監管及宏觀經濟發展形勢變化,集團積極擁抱新的監管環境,並相信新環境能有助行業邁向更持續發展的軌道。
在本土遊戲市場,集團通過行業領先的全面合規措施,顯著減少了未成年人的遊戲時長及消費,營造更健康的遊戲環境。此外,集團積極投資於重點戰略領域及前沿科技,並作出新的承諾投入共同富裕項目。
展望未來,集團致力為用戶提供卓越的體驗,助力企業實現數字化運營,以及為整體社會作出貢獻。
撰文:經濟通採訪組
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