26,029.96
+350.18
(+1.36%)
26,027
+320
(+1.24%)
低水3
8,772.26
+127.45
(+1.47%)
4,889.12
+61.93
(+1.28%)
1,443.20億
4,098.56
+19.92
(+0.488%)
4,791.93
+33.72
(+0.709%)
15,065.82
+235.36
(+1.587%)
2,792.19
+14.05
(+0.51%)
77,272.2500
+929.4700
(1.217%)
Community Healthcare Trust
  • 17.580
  • +0.200
  • (+1.151%)
  • 最高
  • 17.650
  • 最低
  • 17.323
  • 成交股數
  • 13.02萬
  • 成交金額
  • 1.03百萬
  • 前收市
  • 17.380
  • 開市
  • 17.460
  • 盤後
  • 17.580
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 17.580
  • 最低
  • 17.580
  • 成交股數
  • 3.60萬
  • 成交金額
  • 11.81萬
  • 買入
  • 16.000
  • 賣出
  • 19.560
  • 市值
  • 4.97億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 1637
  • 每宗成交金額
  • 631
  • 波幅
  • 3.169%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 217.25/33.42
  • 周息率/預期
  • 10.90%/11.02%
  • 10日股價變動
  • -0.284%
  • 風險率
  • 1.037
  • 振幅率
  • 2.653%
  • 啤打系數
  • 0.289

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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