25,931.97
+252.19
(+0.98%)
25,955
+248
(+0.96%)
高水23
8,740.07
+95.26
(+1.10%)
4,870.35
+43.16
(+0.89%)
564.17億
4,079.05
+0.41
(+0.010%)
4,753.12
-5.09
(-0.107%)
14,868.11
+37.65
(+0.254%)
2,762.72
-15.42
(-0.56%)
76,593.1400
+250.3600
(0.328%)
Hamilton Lane
  • 90.750
  • +1.290
  • (+1.442%)
  • 最高
  • 93.470
  • 最低
  • 88.220
  • 成交股數
  • 1.53百萬
  • 成交金額
  • 1.16億
  • 前收市
  • 89.460
  • 開市
  • 89.460
  • 盤後
  • 90.700
  • -0.050
  • (-0.055%)
  • 最高
  • 90.750
  • 最低
  • 90.700
  • 成交股數
  • 7,485.00
  • 成交金額
  • 70.72萬
  • 買入
  • 88.110
  • 賣出
  • 106.000
  • 市值
  • 39.31億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 15659
  • 每宗成交金額
  • 7,387
  • 波幅
  • 11.615%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 15.95/12.19
  • 周息率/預期
  • 2.41%/2.28%
  • 10日股價變動
  • -15.012%
  • 風險率
  • 20.794
  • 振幅率
  • 8.515%
  • 啤打系數
  • 1.132

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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