26,022.96
+343.18
(+1.34%)
26,023
+316
(+1.23%)
平水0
8,770.54
+125.73
(+1.45%)
4,885.70
+58.51
(+1.21%)
1,432.63億
4,099.05
+20.41
(+0.500%)
4,791.00
+32.79
(+0.689%)
15,063.45
+232.99
(+1.571%)
2,791.54
+13.40
(+0.48%)
77,272.2500
+929.4700
(1.217%)
聖喬
  • 70.950
  • -0.370
  • (-0.519%)
  • 最高
  • 72.550
  • 最低
  • 70.830
  • 成交股數
  • 14.24萬
  • 成交金額
  • 4.79百萬
  • 前收市
  • 71.320
  • 開市
  • 71.940
  • 盤後
  • 70.950
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 70.950
  • 最低
  • 70.950
  • 成交股數
  • 3.62萬
  • 成交金額
  • 38.25萬
  • 買入
  • 50.820
  • 賣出
  • 97.010
  • 市值
  • 41.04億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3673
  • 每宗成交金額
  • 1,305
  • 波幅
  • 3.995%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 35.84/129.46
  • 周息率/預期
  • 0.84%/0.90%
  • 10日股價變動
  • 3.850%
  • 風險率
  • 8.804
  • 振幅率
  • 2.432%
  • 啤打系數
  • 1.282

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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