25,972.03
+292.25
(+1.14%)
25,983
+276
(+1.07%)
高水11
8,753.64
+108.83
(+1.26%)
4,882.20
+55.01
(+1.14%)
1,031.70億
4,084.81
+6.17
(+0.151%)
4,781.03
+22.82
(+0.480%)
15,026.96
+196.50
(+1.325%)
2,785.81
+7.67
(+0.28%)
76,536.2600
+193.4800
(0.253%)
LandBridge Company LLC
  • 67.930
  • -1.180
  • (-1.707%)
  • 最高
  • 70.860
  • 最低
  • 67.810
  • 成交股數
  • 9.95萬
  • 成交金額
  • 3.77百萬
  • 前收市
  • 69.110
  • 開市
  • 70.260
  • 盤後
  • 68.390
  • 0.460
  • (+0.677%)
  • 最高
  • 68.390
  • 最低
  • 67.700
  • 成交股數
  • 1.29萬
  • 成交金額
  • 3.65萬
  • 買入
  • 45.000
  • 賣出
  • 78.150
  • 市值
  • 19.24億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2707
  • 每宗成交金額
  • 1,392
  • 波幅
  • 7.014%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 73.85/35.08
  • 周息率/預期
  • 0.61%/0.62%
  • 10日股價變動
  • 1.041%
  • 風險率
  • 9.180
  • 振幅率
  • 2.485%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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