26,029.47
+349.69
(+1.36%)
26,027
+320
(+1.24%)
低水2
8,771.84
+127.03
(+1.47%)
4,888.85
+61.66
(+1.28%)
1,444.04億
4,098.87
+20.23
(+0.496%)
4,792.23
+34.02
(+0.715%)
15,067.30
+236.84
(+1.597%)
2,792.66
+14.52
(+0.52%)
77,272.2500
+929.4700
(1.217%)
禮恩派
  • 11.130
  • -0.240
  • (-2.111%)
  • 最高
  • 11.525
  • 最低
  • 11.035
  • 成交股數
  • 3.45百萬
  • 成交金額
  • 1.70千萬
  • 前收市
  • 11.370
  • 開市
  • 11.450
  • 盤後
  • 11.037
  • -0.093
  • (-0.838%)
  • 最高
  • 11.210
  • 最低
  • 11.037
  • 成交股數
  • 48.86萬
  • 成交金額
  • 2.56百萬
  • 買入
  • 10.670
  • 賣出
  • 12.000
  • 市值
  • 15.51億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 11196
  • 每宗成交金額
  • 1,518
  • 波幅
  • 9.592%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 6.73/11.46
  • 周息率/預期
  • 1.76%/1.76%
  • 10日股價變動
  • -7.481%
  • 風險率
  • 1.186
  • 振幅率
  • 2.330%
  • 啤打系數
  • 0.602

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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