26,010.62
+330.84
(+1.29%)
26,005
+298
(+1.16%)
低水6
8,767.45
+122.64
(+1.42%)
4,879.68
+52.49
(+1.09%)
1,330.86億
4,094.80
+16.16
(+0.396%)
4,788.53
+30.32
(+0.637%)
15,064.27
+233.81
(+1.577%)
2,789.12
+10.98
(+0.40%)
76,939.4500
+596.6700
(0.782%)
OFS Capital Corp
  • 4.020
  • +0.130
  • (+3.342%)
  • 最高
  • 4.030
  • 最低
  • 3.880
  • 成交股數
  • 3.92萬
  • 成交金額
  • 6.48萬
  • 前收市
  • 3.890
  • 開市
  • 3.880
  • 盤後
  • 4.060
  • 0.040
  • (+0.995%)
  • 最高
  • 4.060
  • 最低
  • 4.020
  • 成交股數
  • 123.00
  • 成交金額
  • 468.12
  • 買入
  • 3.460
  • 賣出
  • 6.000
  • 市值
  • 5.21千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 167
  • 每宗成交金額
  • 388
  • 波幅
  • 11.559%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 12.96/4.18
  • 周息率/預期
  • 26.22%/18.04%
  • 10日股價變動
  • -2.899%
  • 風險率
  • 2.025
  • 振幅率
  • 6.650%
  • 啤打系數
  • 0.289

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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