25,995.72
-167.52
(-0.64%)
25,993
-168
(-0.64%)
低水3
8,755.94
-45.84
(-0.52%)
4,897.84
-66.10
(-1.33%)
874.78億
4,107.03
+0.77
(+0.019%)
4,816.26
+16.63
(+0.346%)
15,151.47
-25.82
(-0.170%)
2,812.95
+17.45
(+0.62%)
78,162.1900
-16.0300
(-0.021%)
雷歐尼爾
  • 20.950
  • -0.250
  • (-1.179%)
  • 最高
  • 21.380
  • 最低
  • 20.875
  • 成交股數
  • 1.75百萬
  • 成交金額
  • 1.75千萬
  • 前收市
  • 21.200
  • 開市
  • 21.330
  • 盤後
  • 21.040
  • 0.090
  • (+0.430%)
  • 最高
  • 21.040
  • 最低
  • 20.750
  • 成交股數
  • 22.91萬
  • 成交金額
  • 29.00萬
  • 買入
  • 19.500
  • 賣出
  • 21.710
  • 市值
  • 64.05億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 11725
  • 每宗成交金額
  • 1,490
  • 波幅
  • 3.986%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 45.69/33.82
  • 周息率/預期
  • 11.69%/5.03%
  • 10日股價變動
  • -1.179%
  • 風險率
  • 1.826
  • 振幅率
  • 2.753%
  • 啤打系數
  • 1.089

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 22/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

23/04/2026 00:35

大行報告 | 高盛料內地遊戲股估值觸近5年低位,首季新遊戲旺季料延續升勢

  《經濟通通訊社22日專訊》高盛發表最新研究報告,指目前該行覆蓋的內地遊戲板塊整體估值已跌至接近過去5年歷史低位區間下限,在關稅陰霾籠罩市場之際,估值吸引力逐步浮現。

 

  然而,基本面數據卻顯示截然不同的圖景。中國音數協遊戲工委最新公布的2026年首季行業報告顯示,內地遊戲市場實際銷售收入按季升逾2.5%,按年增長逾13%,達971.72億元人民幣,客戶端遊戲收入更按年急升近40%。高盛的研究報告亦印證這一趨勢,指其覆蓋的內地遊戲發行商首季展現韌性,合計國內收入按年增長13%,海外銷售按年增幅更高達32%。

 

  海外市場方面,中國遊戲出海勢頭持續強勁,2025年全年自研遊戲海外收入達204.55億美元,已連續六年突破千億元人民幣規模。展望後市,高盛指隨著行業進入傳統旺季,多款新遊戲相繼發布,預期市場動能將持續強勁。(kk)

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