26,024.32
+344.54
(+1.34%)
26,021
+314
(+1.22%)
低水3
8,776.56
+131.75
(+1.52%)
4,897.04
+69.85
(+1.45%)
1,208.78億
4,094.80
+16.16
(+0.396%)
4,788.53
+30.32
(+0.637%)
15,064.27
+233.81
(+1.577%)
2,789.12
+10.98
(+0.40%)
76,835.5500
+492.7700
(0.645%)
阿根廷電信
  • 11.190
  • -0.030
  • (-0.267%)
  • 最高
  • 11.350
  • 最低
  • 11.070
  • 成交股數
  • 17.10萬
  • 成交金額
  • 1.29百萬
  • 前收市
  • 11.220
  • 開市
  • 11.160
  • 盤後
  • 11.190
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 11.190
  • 最低
  • 11.180
  • 成交股數
  • 3,642.00
  • 成交金額
  • 1.12萬
  • 買入
  • 9.830
  • 賣出
  • 20.000
  • 市值
  • 48.33億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 879
  • 每宗成交金額
  • 1,471
  • 波幅
  • 5.917%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/3.75
  • 周息率/預期
  • 2.79%/0.43%
  • 10日股價變動
  • -6.281%
  • 風險率
  • 1.713
  • 振幅率
  • 6.294%
  • 啤打系數
  • 2.475

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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