ACN Newswire

2026-03-25 17:40

IGG《Doomsday: Last Survivals》月流水1.3億港元 再創新高

IGG集團2025年度業績摘要及2026年最新業務情況:

- 2025年,集團運營穩健,實現重大收入55億港元,同比微減4%。中生代遊戲《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》穩步攀升,分別貢獻約11.4億港元和7.2億港元,同比增長12%與6%。APP業務收入創造10.6億港元。經典產品《王國紀元》上線邁進第十年里程碑,穩健長青,貢獻收入21.7億港元。

- 集團全年利潤近5.9億港元,同比增長1%。其中,主營業務利潤貢獻約5.7億港元;投資業務利潤約0.2億港元。

- 集團一貫重視回饋股東,本期加大派息,董事會宣派2025年度第二次中期股息每股6.7港仙,以及特別股息每股47.7港仙,合計每股54.4港仙。2025年度,集團累計回購及股息金額共約8.9億港元,佔全年利潤的152%。

- 展望2026年,中生代遊戲《Doomsday: Last Survivors》厚積薄發, 去年12月起連續突破歷史峰值,月流水站上1.3億港元新台階,強勁增長勢頭有望持續。新銳遊戲《Fate War》攢足動能,蓄勢待發。

香港, 2026年3月25日 - (亞太商訊) - 全球領先的手機遊戲與移動應用開發商及營運商IGG Inc  (「IGG」,或「集團」,股份代號:799.HK)欣然宣佈集團截至2025年12月31日止之經審計年度綜合業績。

2025年,集團總收入穩健維持在55億港元的高位。儘管收入同比略有波動,但集團通過精細化管理與業務結構優化,成功將全年利潤穩定在近5.9億港元(主營業務利潤(非IFRS指標)貢獻約5.7億港元;投資業務利潤約0.2億港元),彰顯了優異的盈利能力和抗風險韌性。令人鼓舞的是,中生代遊戲《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》厚積薄發,推廣三年多,收入持續新高。2025年,《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》分別貢獻約11.4億港元和7.2億港元,同比增長12%與6%。此外,APP業務收入不遑多讓,高達10.6億港元,三大項目收入佔比53%,推動集團多元發展。集團經典遊戲《王國紀元》上線邁進第十年里程碑,穩健長青,為集團貢獻重大收入21.7億港元。收入區域分佈方面,來自亞洲、歐洲及北美市場的收入分別佔集團收入的41%、36%及19%。截至2025年12月31日,本集團以23種不同語言版本向全球發行手遊產品,擁有來自於全球200多個國家和地區的遊戲總用戶數約16億,遊戲月活躍用戶近1,700萬。

本集團金牌手遊《王國紀元》迎來上線十週年里程碑,歷久彌新,獲Sensor Tower評選為「常青遊戲」。作為集團首款匯集跨平台、多語種,融合策略、角色扮演與實時競技體驗的經典遊戲,持續獲得全球玩家青睞,並貢獻穩健收益。年內,《王國紀元》推出一系列IP聯動,包括電影《環太平洋》系列、遊戲《Angry Birds》,以及近期「tokidoki」聯合創始人兼藝術家Simone Legno帶來的奇幻原創角色,為產品灌注新活力。作為集團業務的壓艙石,《王國紀元》遊戲實現21.7億港元營收,持續為集團貢獻穩定現金流。

集團兩大成長引擎《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》推廣三年多,厚積薄發,年內收入分別逆勢增長12%與6%,其生命週期更超越行業預期。年內,《Doomsday: Last Survivors》推出全新公會戰玩法與部隊裝備功能,近期更與超人氣動漫「進擊的巨人」攜手展開全球IP聯動,廣獲億萬玩家喜愛。2025年,遊戲貢獻11.4億港元營收,月流水更自12月起連續突破歷史峰值,站上1.3億港元的新台階,證實了其強大的用戶黏性與未來成長空間。

另一款中生代核心遊戲《Viking Rise》,以維京題材貢獻穩健業績。2025年,遊戲引入輕量化對戰玩法、攜手知名真人電影「馴龍高手」打造重磅IP聯動,並舉辦線下競技賽事,提升玩家策略體驗與社交粘性。截至2025年12月31日,遊戲註冊玩家6,700萬,貢獻7.2億港元營收,收入同比增長6%。

新遊戲方面,集團旗下重磅策略新作《Fate War》於2025年隆重推出,成功打開了新的增長曲線。遊戲創新融合了「模擬經營+策略競技」雙核玩法,甫一上線,即獲得蘋果與谷歌雙平台在全球市場的重點推薦,印證了遊戲的卓越品質,為未來收入增長儲備了重要動能。截至2025年12月31日,遊戲月流水突破3,000萬港元,註冊用戶約470萬,月活躍用戶達120萬。

依託全球化買量方面的領先優勢,及積累的十多億用戶畫像,集團成功孵化了第二增長曲線—APP業務。該業務不僅貢獻集團19%營收,更證明了集團在非遊戲領域的用戶獲取與變現能力,實現了真正的業務多元化。2025年,APP業務為集團創造10.6億港元收入,並貢獻逾億港元的可觀利潤。年內,APP業務突破6,700多萬月活躍用戶,較去年增長8%。

集團始終將股東回報置於核心位置。基於健康的財務狀況及對長期發展的信心,董事會決議大幅提升股東回饋,宣派2025年度第二次中期股息及特別股息合計每股54.4港仙。2025年全年股東回報(包括股息與股份回購)高達8.9億港元,相當於全年利潤的152%。這一高比例回報政策,清晰地傳達了管理層對公司現金流生成能力及未來增長前景的信心。

展望2026年,IGG已奠定紮實的增長基礎:核心遊戲增長引擎動力十足,《Doomsday: Last Survivors》的強勁勢頭有望持續;新遊戲《Fate War》進入收穫期,將逐步貢獻更大收入;APP業務第二增曲線增長明確。集團將繼續深化全球運營優勢,推動多元化產品矩陣協同發展,旨在為股東創造長期而可持續的價值。

[1] 移動應用的開發與運營(簡稱「APP業務」)
[2] 主營業務利潤(非IFRS指標):指扣除投資相關損益後的集團淨利潤。投資相關損益:包括(1)其他金融資產或負債及持有待售資產之公允價值變動及其處置損益,以及股息收入,(2)應佔聯營公司及合營企業的業績、聯營公司及合營企業的權益的減值損失及處置和視同處置的淨損益。
[3] 單月流水數據分別截至2025年12月31日與2026年1月31日
[4] 《王國紀元》 榮獲Sensor Tower頒發的《APAC Awards 2025 – 最佳常青策略遊戲》
[5] 註冊用戶數據截至2025年12月31日
[6] 2025年12月流水數據

關於IGG Inc

IGG集團創立於2006年,是一家全球領先的手機遊戲及移動應用開發商及營運商,總部設在新加坡,於美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、菲律賓、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙等地區設有分支機構。IGG爲世界各地的用戶提供多語言、多類型的精品遊戲及移動應用。除Apple、Google和Meta等主要合作夥伴外,集團已與全球逾百家國際平台、廣告商及供應商夥伴佈建長期合作關係。IGG最受歡迎的產品包括《王國紀元》、《Doomsday: Last Survivors》、《Viking Rise》、《時光公主》、《Fate War》等遊戲,以及多元化移動應用。



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