集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要於中國及海外(包括亞洲、北美洲、南美洲及澳大利亞)開發、發行及運營網絡遊戲(包括手機遊戲 及網頁遊戲),所有網絡遊戲均為免費,並透過銷售遊戲內的虛擬物品產生收入。集團亦開發及營運付費遊戲 ,以及與第三方遊戲開發商合作發行及營運授權遊戲。 - 集團亦自2017年起在中國運營遊戲社區及平台TapTap(持55﹒77%權益),並透過提供在線推 廣服務產生信息服務收入。該平台為玩家提供手機遊戲資料庫(如遊戲信息、遊戲推薦及可供下載的遊戲)及 各種社交及社區功能(如遊戲評測及評分以及社區論壇),亦為開發商提供遊戲分發、遊戲測試、遊戲監控、 用戶數據分析及在線推廣解決方案。 - 受中國法律法規限制,集團透過合約安排控制中國綜合營運聯屬實體,並獲得其營運業務所產生的全部經濟利 益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集團營業額上升0﹒3%至28﹒48億元(人民幣;下同),股東應佔溢利下降97﹒4% 至915萬元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利下跌13﹒5%至15﹒32億元,毛利率下降8﹒6個百分點至53﹒8%。年內,集團網 絡遊戲的平均月活躍用戶增加28﹒6%至2518萬人; (二)遊戲分部:總收入減少2%至23﹒32億元,佔總營業額81﹒9%,毛利下跌20﹒1%至 10﹒91億元,毛利率減少10﹒6個百分點至46﹒8%。其中,來自網絡遊戲之收入下跌 7﹒4%至21﹒48億元,來自付費遊戲之收入增加1﹒6倍至1﹒44億元;截至2020年12 月31日,集團現有遊戲組合包括33款網絡遊戲及13款付費遊戲; (三)信息服務分部:總收入上升12﹒2%至5﹒16億元,佔總營業額18﹒1%,毛利增加8﹒3%至 4﹒41億元,毛利率減少3﹒1個百分點至85﹒5%; (四)於2020年12月31日,集團之現金及現金等價物為23﹒2億元,另有租賃負債1﹒3億元。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2024 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年5月,集團旗下綜合聯屬實體心動網絡以1﹒72億元人民幣增持易玩(上海)網絡科技 6﹒86%權益至80﹒98%。該公司主要在中國經營一個名為「TapTap」的遊戲社區及平台。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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